모든 캐비닛 크기의 주방 도면 : 자체 디자인

시간이 지남에 따라 주방 디자인 원칙이 바뀝니다. 한 번 식기 세척기, 전자 레인지, 센서 기술, 스마트 한 냉장고가있었습니다. 전술 한 예의를 위해, 비좁은 부엌에 충분한 공간이 항상 있지 않습니다. 잘 쓰여진 그림 만이 적절하고 무엇이 거부되는지를 알려줍니다. 주인의 도움 없이는 특별한 컴퓨터 프로그램에서 많은 계산을 할 수 있습니다. 그러나 종이에 계획이 없으면 충분하지 않습니다. 그림에서 부엌은 여러 대상 지역으로 나뉩니다. 어떤 사람들은 식량을 저장하기 위해 많은 공간을 필요로하고 어떤 사람들은 가족을위한 식탁이 필요합니다. 디자인은 측정 및 세부 작업부터 시작하여 마무리로 끝나는 약 10 단계를 포함합니다. 작업의 최종 단계까지는 도면과 관련 정보 인 미니 프로젝트가 필요합니다.

자기 설계 부엌 프로젝트의 기본 규칙

부엌의 디자인은 방의 일반적인 특성과 내용을 갖춘 기능적 기술적 부분을 만드는 것으로 시작됩니다. 그런 다음 스케치를 그린 다음 나중에 중형 및 소형 세부 묘사로 대체됩니다. AutoCAD와 같은 시각화 프로그램을 사용하는 것이 좋습니다. 프로젝트에는 방의 크기와 모양, 가구 및 가전 제품의 매개 변수, 위치, 통신 위치 및 구성이 포함되어야합니다. 20 세기 전반부에 난로, 냉장고 및 싱크대가 2 미터를 넘지 않는 가상의 삼각형 모양의 꼭대기에 놓여 야한다고 규정 된 삼각형의 규칙이 개발되었습니다. 선반 및 기타 보관 시스템을 작업 공간에 두지 마십시오. 공간이 없으면 냉장고는 커팅 표면과 싱크대에 맞추어 놓을 수는 있지만 음식 준비를위한 탁자 위에 놓을 수는 없습니다. 처음에는 세차장을 칠할 것입니다. 접시는 적어도 40cm 떨어진 곳에서 제거합니다.

다음과 같은 영역을 구분하십시오.

  • 요리 (호브 포함);
  • 제품 준비 (절단 표면 포함);
  • 세차장;
  • 저장;
  • 주식;
  • 점심 시간.

다양한 주방 계획

부엌의 그림은 가구 세트를 설치하는 방식에 따라 결정되며, 차례로 다른 디자인 특징을 갖습니다. 총 7 가지 주요 유형의 계획이 있습니다. 여기에는 단열판, 2 열, L 자, U 자형, G 자형, 반도 및 섬이 포함됩니다. 첫 번째 유형의 구성은 좁은 공간에 적합합니다 (예 : brezhnevka의 주방). L 자 모양의 드로잉 - Khrushchev에서 가장 인기있는 레이아웃. 개인 가정에서는 종종 U 자형과 2 열형을 선택하십시오. 소유자가 부엌을위한 많은 액세서리를 가지고 있다면 G 모양 또는 반도가있는 주방과 같은 넓은 옵션을 선택하는 것이 좋습니다. 15 평방 미터 이상의 주방 구내. 미터는 섬으로 할 수 있습니다. 주방의 중간에 별도의 요소에뿐만 아니라 절단 표면뿐만 아니라 스토브와 싱크대를 배치 할 수 있습니다.

부엌 디자인에서의 전체 행동 순서

디자인은 여러 단계로 구성됩니다. 먼저, 방의 일반 매개 변수가 측정 된 다음 초안에서 첫 번째 스케치가 작성됩니다. 앞으로 정확한 패턴은 하위 부품으로 나누어 결정됩니다 : 요리, 식품 보관, 주방 테이블 용. 그것은 여전히 ​​상세화 될 필요가있다. 우리는 가전 제품, 결론 및 커뮤니케이션 계획에 대해 이야기하고 있습니다. 작은 주방 용품을 포함한 모든 요소를 ​​함께 수집하여 헤드셋 구성에 맞추는 것이 중요합니다. 그 다음으로 재료의 정확한 양, 품종 및 부속품에 필요한 요소를 설정해야합니다. 디테일링이 완료되었습니다 - 하나 또는 두 개의 가구 요소의 예를 통해 이해할 수있는 간단한 계산. 계산은 적절하게 기록되고 추가 가공을 위해 장인에게 전달됩니다. 그런 다음 구조물을 조립할 것입니다. 스스로 할 수 있는지 여부는 경험에 달려 있습니다.

프로젝트를 생성하기 위해 볼륨 그래픽이있는 도우미와 상세한 계산 (온라인 포함)이 가능합니다.

주방 측정하기

방의 주요 매개 변수는 다음과 같습니다.

  • 기저부 높이 (10-15 cm)의 너비;
  • 테이블 상단의 높이 (80-95 cm);
  • 장착 된 섹션 높이에 따른 너비 (상단 가장자리 - 220cm);
  • 높이

계획은 방의 계획을 만드는 것으로 시작됩니다. 줄자, 연필, 종이가 필요합니다. 시트에 우리는 문, 창문, 통풍 및 기타 고정 요소의 위치를 ​​고려하여 매개 변수를 나타냅니다. 계획에 간격과 크기도 입력하십시오. 그런 다음 작업 공간, 싱크대, 스토브 및 냉장고를 그립니다. 위의 요소는 서로 종속되어 있으며, 나머지 외관의 배치는 다시 차례로 배치됩니다. 예를 들어, 냉장고는 열원과 거리를 유지합니다. 부엌 구성은 앞서 언급 한 뉘앙스에 따라 선형에서 섬 모양으로의 옵션 중에서 가장 초기에 선택됩니다. 양면 헤드셋의 모서리는 싱크 유무와 상관없이 작동합니다. 한반도가있는 주방을 계획한다면, 테이블과 바 카운터로 정리할 수 있습니다. 계획 배관, 하수도, 가스 파이프 및 소켓에 적용하십시오. 튀어 나와있는 요소를 지정하면 창틀, 가스 기둥, 환기 덕트가 지정됩니다.

모듈 요소의 레이아웃 및 스케치 만들기

우리는 바닥 열에서 건설하기 시작합니다. 우리는 호브, 스토브 및 냉장고를 제공합니다. 필요한 경우 식기 세척기와 세탁기를 추가하십시오. 맨 아래 행에는 엄지, 서랍 및 tandemboxes가 있습니다. 싱크대 아래 최소 60cm의 공간을 확보하십시오. 의사 소통 결과를 고려하여 최적으로 배치합니다. 우리는 전기 기기의 사용 / 보관을 위해 필요한 콘센트 수와 장소 수를 계산합니다. 우리는 소켓 및 기타 통신에 편리하게 액세스 할 수 있습니다. 그런 다음 상위 계층으로 이동하십시오. 낮은 깊이보다 거의 두 배 정도 더 열등하므로 처음에는 아래 공간을 정확하게 계획해야합니다. 굴뚝 후드의 상단부에는 모듈 대신 별도의 공간이 필요합니다. 임베디드 모델은 깨지지 않는 선을 보존 할 여지를 남겨 둡니다. 그러나 이러한 장식 적 측면은 저장 공간을 증가시킵니다.

가전 ​​제품 배치

벽의 위 평면과 스윕을 그리는 것이 필요합니다. 위의 계획에서, 우리는 먼저 전기 스토브 - 네 개의 원이있는 사각형을 나타냅니다. 그런 다음 싱크대와 냉장고의 장소를 선택하십시오. 세면기는 두 개의 타원이있는 정사각형 형태로 그립니다 : 외부 및 내부, 구성에 따라 믹서가 표시됩니다. 그 후에 부엌 그림에서 우리는 냉장고, 요리 용 장비 (오븐, 과즙 기 등)를 표시합니다. 이것은 소켓 사용 가능성을 포함하여 이상적인 위치를 계산하는 데 필요합니다. 스캔에서 점은 강조 표시를위한 핀을 나타냅니다. 우리는 얇은 줄이있는 빈 정사각형을 가진 장미를 나타낸다. 전화, TV 및 인터넷 소켓이있는 경우 - 스케치를하십시오. 벽 스캔에서, 우리는 많은 수의 평행선이있는 직사각형의 형태로 에어컨을 그립니다. 벽의 크기가 조정 된 이미지에서 벽 조명, 온도 조절기 (위의 사각형 및 문자 "T"), 1 및 2 키 스위치를 적용해야합니다.

치수 기입 및 디테일링 캐비닛

디테일링은 첨가제, 크로 모바 니 및 절단을 포함하여 필요한 부품 수, 크기, 유형 및 작업량을 계산하는 것입니다. 디테일링은 그림을 강화하고 가구를 만듭니다. 72x45x50cm 스탠드의 예를 들어 봅시다. 스탠드의 깊이와 문의 두께 (2cm)의 차이를 계산에 포함 시켰습니다. 그래서 바닥의 적당한 크기는 즉각적입니다 - 43 × 50cm. 우리는 슬레이트의 크기를 계산합니다. 500mm 너비에서 측벽의 총 두께 - 32mm를 제거합니다. 슬랫의 두께는 임의로 선택됩니다 (예 : 6mm). 두 개의 측벽 사이에 468 × 430 × 6 mm의 2 개의 스트립이 나타납니다. 측면의 치수를 계산하기 위해 하단과 덮개를 높이에서 빼내어 문을 깊이에서 제거합니다. 뚜껑은 캐비닛의 최대 크기에 해당하며 끝 부분에 1 ~ 2mm를 추가해야합니다. 주방 캐비닛은 보통 75-90cm까지 비교적 낮게 만들어지며, 동시에 독립형 고급 모델은 최대 90cm 이하의 거리에서 선반으로 조립됩니다. 부엌 캐비닛의 깊이는 25-65cm입니다. 위, 넓음 - 에이프런 아래 구역.

크기에 대한 다른 뉘앙스 :

  1. 일반적으로 상단 부분의 너비는 하단 부분에 해당합니다.
  2. 상단 캐비닛의 높이 (수용 수준 포함)는 소유자의 높이와 앞치마의 원하는 높이에 따라 선택됩니다.

변조 및 계산 소프트웨어

모듈레이션 및 카운팅 소프트웨어는 Pro100, IKEA Home Planner, Color Style Studio 및 Google SketchUp에주의를 기울여야합니다. Pro100은 가구 및 부속품 모델의 최대 기반 인 최대 시각화 기능을 제공합니다. 비용을 계산하는 기능은 계획 단계에서도 의사 결정을 포기하거나 사용 가능한지 확인하는 데 도움이됩니다. 몇 시간 동안이 프로그램을 충분히 공부하십시오. 생성 된 프로젝트를 인쇄 할 수 있습니다. IKEA의 Home Planner는 색상, 치수 및 질감으로 작동합니다. 동료 검토를 위해 프로젝트를 회사에 보낼 수 있습니다. Color Style Studio를 사용하면 50,000 가지 이상의 색상으로 3D 모드에서 주방을 꾸밀 수 있습니다. Google SketchUp은 직관적 인 인터페이스와 비디오 자습서가있는 응용 프로그램입니다. 이 프로그램은 여러 분야에 걸쳐 있으며 부엌의 변형이나 다른 건물 설계에 적합합니다.

자료의 계산 방법

계산을 위해서는 눈금자, 룰렛 및 레벨로 충분합니다. 뒷쪽 벽, 뒤 벽, 선반, 창고, 경첩, 핸들, 문 및 유리에 대한 매개 변수를 고려해야합니다. 우리는 낮은 계층부터 시작합니다. 우선, 우리는 싱크대 밑에있는 섹션의 계산을 수행합니다. 힌지 도어가있는 캐비닛이어야합니다. 계획 높이에서 우리는 탁상의 두께와지지 다리의 높이를 뺍니다. 서랍의 길이 계산은 문, 측벽 및 후면 벽의 두께를 고려하여 이루어집니다. 하단 행의 경우 하단 구조가 올바르게 설계되어 있으면 표준 크기의 탁상이 필요합니다. 받침대 위에 탁자를 임시로 설치 한 후 장식용 받침대의 재료 소비량을 계산할 수 있습니다. 그런 다음 상위 계층으로 이동하십시오. 여기서 계산은 개방 메커니즘 (회전 또는 들어 올리기)에 따라 다릅니다. 그렇지 않으면 계산 원리가 다르지 않습니다. 인접한 요소의 간격과 두께가 측정됩니다.

프로젝트 및 도면의 재료 절단

하나의 재질로 만들어진 것으로 가정하면 세부 정보는 하나의 캔버스에 적용됩니다. 먼저 크기가 큰 순서대로 큰 요소와 그 옆에 다른 요소를 그립니다. 총 부품 수, 절단 부분의 너비, 절단 길이, 쓰레기를 나타냅니다. 시트 크기 및 면적뿐만 아니라 총 시트 및 잔류 물. 시트의 둘레를 들여다 본 것과 가장자리와 컷의 길이, 기본 각도를 자르는 것, 컷 수를 나타냅니다. 유용한 부품 번호가 매겨져 있으며, 밀리미터 단위의 크기가 근처에 들어갑니다. 커팅을하기 위해서는 많은 재료, 특수 장비 및 가장 정확한 움직임이 필요합니다. 어떤 경우 든 초기 절단은 특수한 객체에서 수행되므로이 ​​작업은 독자적으로 수행 할 필요가 없습니다. 작은 항목은 개인적으로 처리 할 수 ​​있습니다. 그러나 전문화 된 워크샵에서 주문 절단하는 것이 여전히 좋습니다.

부엌 재료 선택 방법

주방에서는 재료가 증기, 습기 및 고온의 영향을받습니다. 따라서, 주방 세트의 프레임은 주로 특수 습기 저항 함침과 chipboard로 만들어집니다. 정면의 문은 천연 또는 합성 베니어로 만듭니다. MDF로 만든 가구는 드문 변형입니다. 그러나이 재료는 주방 조건에 더욱 적합합니다. 주방 모듈을 제조 할 때는 여러 종의 나무로 된 멀티 플렉스를 사용할 수 있습니다. 그 결과 표면이 아름답고 구조가 안정된 가구입니다. 부엌을위한 금속 디자인은 수요가 적지 만 매력적인 외관을 유지하면서 수년 동안 사용할 수 있습니다. 디자인 기회는 금속을 사용하는 좋은 이유입니다. 그러나 필요한 공란을 제조 할 때 문제가 발생하면 자체 설계에 불편을 겪습니다.

모듈을 지닌 재료

바디 요소는 마분지, MDF, 단단한 목재 및 멀티 플렉스와 같은 재질로 만들어집니다. 최고의 디자인은 천연 나무로 조립됩니다. 이러한 키트는 초과 수분으로 인해 열화되지 않으며 칩의 형성이 덜 발생합니다. 목재는 다양한 보호 화합물로 처리됩니다. 멀티 플렉스 (Multiplex) - 소재가 더 싸며 여러 방향으로 붙여진 레이어로 구성됩니다. 이것은 주방 조건을위한 우수한 원료입니다. MDF는 위의 옵션보다 저렴하지만 실용적이고 내구성도 있습니다. 이 재료는 고압으로 압축 된 작은 나무 칩입니다. 내수성을 보장하기 위해 MDF 플레이트에 수지를 함침시킵니다. 또한 굽힘에 강합니다. 가장 저렴한 옵션은 마분지입니다. 환경 친화적이지 못하고 습기가 많아지기는하지만 악화되지 않고 수년 동안 지속될 수 있습니다.

외관 및 부속품

방의 정면을 형성하는 문은 주요 설계 요소입니다. 그들은 에나멜 필름, MDF, 적층 칩 보드, 견고한 목재 및 알루미늄 프로파일로 만들어집니다. 장식 된 프레임 옵션도 있습니다. MDF와 마분지의 전면에는 플라스틱 코팅을 칠할 수 있습니다. 이 마무리를 사후 성형이라고합니다. 어쨌든, 문은 값 비싼 재료를 선택하는 것이 좋습니다. 피팅은 먼저 핸들을 결정해야합니다. 가장 편리한 옵션은 "대괄호"이지만 사각형 모양의 핸들이 좋습니다. 이러한 요소 없이도 할 수 있으며, 푸시 투 오픈 (push-to-open) 액세서리를 선호합니다. 알루미늄, 플라스틱 및 목재는 피팅 재료로 사용됩니다. 장식 옵션에주의를 기울여야합니다. 그러나 루프와 캐노피는 내구성이 뛰어난 금속 중 하나입니다.

개별 요소의 설계 특징

주방 디자인은 일반적으로 각각의 요소와 그 호환성에 대한 작업입니다. 특히 모퉁이의 적절한 사용에 관한 문제가 있습니다. 대형 / 정사각형 부엌은 선형 변형으로 거의 장식되지 않으므로 많은 문제가 관련되어 있습니다. 별도로 고정 된 부피가 큰 물체에 대한 구멍의 매개 변수를 계산하십시오. 파이프 또는 열을 숨겨야 할 수 있습니다. 최근에는이 디자인을위한 많은 옵션이 있었기 때문에 후드가있는 구역에 특별한 디자인이 필요합니다. 은밀한 사용을 위해 설계된 일부 가전 제품. 가끔은 선반의 일부를 자르고 전기 전선에 구멍을 뚫어야합니다. 우선, 계획의 마지막 단계에서 - 작은 것들을 위해 대형 가전 제품을위한 장소를 찾으십시오. 프로젝트를 생성 할 때 예를 들어 앞치마, 헤드셋 옆 또는 일시 중지 된 위치에 원래 스토리지 시스템이 있는지 여부를 즉시 고려해야합니다.

디자인의 관점에서 볼 때, 디자인의 가장 중요한 부분은 외관 요소 (문 및 상자 앞면)의 디자인입니다.

표준

이러한 요소 중 하나는 두 개의 힌지 도어가있는 힌지 잠금 장치입니다. 그것은 두 개의 선반과 높이 약 70cm, 너비 약 80cm, 깊이 30cm로 제작되었습니다. 서랍이있는 하단 캐비닛은 방의 크기에 따라 설계되었습니다. 그들은 넓게 또는 좁게 만들어집니다. 서랍의 수에 관해서, 4 개의 그런 요소가있는 깊이는 50 cm, 가장 자주 40 cm 너비 일 것입니다. 경첩이 달린 정면이있는 하부 캐비닛은 30에서 100 cm 폭으로 만들어집니다. 첫 번째 경우에는 단일 도어 옵션이됩니다. 받침대는 깊이가 50-60 cm이고 높이가 한 선반으로 설계되었습니다. 싱크 밑의 연석은 싱크 자체의 길이를 고려하여 계획됩니다. 폭은 그것에 달려 있습니다. 80cm 너비의 2 도어 버전이 필요할 수도 있으며, 지지판 (tsargoy, 상단 캡)도 사용됩니다. 싱크대 아래 깊이는 50cm 이상이어야합니다.

맞춤

비정형 옵션 중 하나는 오븐 내장을위한 캐비닛입니다. 표준 깊이가 50cm 인 경우 폭은 기술을 준수해야하며 표준 및 권장 사항을 기준으로 최소 60cm입니다. 또 다른 비표준 요소는 텔레스코픽 후드 용 힌지 모듈 (예 : 60cm 표준)입니다. 그런 다음 직경 약 30cm의 컷 아웃이 있으며 깊이는 30cm를 초과해서는 안되며 측면은 캐비닛에서 55cm로 높이가 약 70cm 인 모듈 자체에서 돌출됩니다. 각 섹션은 또한 변형 된 비정형 해법으로 간주됩니다. 경첩이 달린 l 자 형태의 로커는 얕은 깊이와 빈 시트가 있습니다. 챔버의 정상적인 높이는 약 70cm이고 상단 사다리꼴 섹션의 대안으로 옵션이 있습니다. 그것은 다섯면과 하나의 문을 가지고 있습니다. 이 경우, 상단 행의 설계를 특별히 변경하지 않는 한, 45 도의 개방 각이 가능합니다. L 자형 및 사다리꼴 형 구성은 하부 모듈의 경우입니다.

코너 주방 구성 요소의 특징

앵글 헤드셋은 주로 두 가지 유형이 있습니다. 이들은 직각과 사다리꼴 수정 옵션이 있습니다. Основными компонентами угловой кухни являются угловая раковина, угловой шкаф, пенал, а также соответствующая техника. Угловая мойка может сэкономить много места для других элементов, а еще в ней удобно держать мусорное ведро. В тумбочке также маскируют различные коммуникации и счетчики. Угловой пенал прекрасно подходит для кухни с нишами. Тогда мебельный комплект в углу не прерывается рабочей стеной, а имеет литую форму. Данный тип гарнитура делают на заказ.모서리 캐비닛과 같은 요소는 넓음에 좋습니다. 때로는 홈 바 (home bar)로 사용되기도합니다. 각진 기술의 경우 비용이 많이 드는 옵션입니다. 그러나이 경우 공간이 가장 효율적으로 사용됩니다. 헤드셋 각도 부분의 특정 매개 변수에 대해 임베디드 기술이 필요합니다.

외관 디자인

각 정면의 높이와 너비는 케이스의 높이와 너비보다 열등해야합니다. 또한, 기술 격차는 후자에서 공제됩니다. 각각의면은 일반적으로 1 ~ 2 밀리미터이며 최대 4 밀리미터입니다. 각 섹션에 대해 별도의 계산을 수행하십시오. 무엇보다도, MDF 전제는 수정하는 것이 매우 어렵 기 때문에 MDF 전선에 관한 것입니다. 캐비닛의 케이스가 벽에 닿은 다음 폭을 기준으로 기본 계산을 수행하기 전에 또 다른 3mm가 소요됩니다. 우리가 아래 줄의 문에 대해 이야기하고 있다면 탁상의 특징을 고려하십시오. 드립 팬이있는 경우, 앞쪽 가장자리의 여백은 적어도 4-5 mm가되어야합니다. 그러한 요소가 없으면 3mm이면 충분합니다. 장식용 처마 장식 밑의 정면 계산은 3mm의 공제로 이루어집니다. 더 낮은 것이 또한있는 경우에, 6 밀리미터. 또한 여러 서랍 형태로 표시된 정면의 수식은 다음과 같습니다.

  1. VK-3 (x-1) / x. 케이스에 상자가 여러 개 있고 상자 위에 탁자가없는 경우. VK는 섹션의 높이를, x는 상자의 수를 나타냅니다.
  2. 케이스가 테이블 상단에있는 경우 VK-3x / x.

헤드셋 어셈블리 팁

부엌과 그 옆 공간을 비우는 데 필요한 첫 번째 일. 폐기물을 분류 할 준비가 필요합니다. 그 밖의 다른 것들은 편리 할 것이기 때문입니다. 주방에서는 통신이 먼저 연결되고 싱크대의 구멍이 작업대에 제공되지 않으면 잘라냅니다. 그런 다음 가구의 하단과 상단을 설치하십시오. 전면 구조가 이미 조립 된 경우 Facades가 부착됩니다. 40mm 이상의 두께를 가진 테이블 탑을 설치하는 것은 권장되지 않습니다. 현대적인 임베디드 장치의 약 20 %만이 개발되고 있습니다. 대부분의 경우 마법사 또는 보조자가없는 어셈블리는 불가능합니다. 설치 마법사는 이전에 가구의 기능, 작업 영역의 앞치마 용 벽면 패널, 공급 시스템 및 통신 콘센트의 위치에 대해보고했습니다. 조명 모듈, 식기 세척기, 보일러의 필요성에 대한 사전 경고.

결론

주방 가구를 만들거나 구입하는 것은 많은 계산과 관련이 있습니다. 이는 방의 치수 준수, 스타일링뿐 아니라 통신 패턴과의 호환성에도 관심이 있습니다. 디자인이 시작되어야한다는 것은 마지막 측면에서부터입니다. 프로젝트의 도면이 필요합니다. 먼저 구성을 결정하고 대상 영역을 강조 표시합니다. 이미이 단계에서 기술 능력 및 자신의 소원과 결합해야하는 많은 규칙이 있습니다. 다음 단계는 방의 기본 매개 변수를 측정하는 것입니다. 스케치에서 가구, 가전 제품, 통신 및 주방 크기가 하나로 결합됩니다. 그런 다음 개별 요소를 디자인하십시오. 그것은 세부 사항 및 재료 선택의 차례가 오면. 설치 작업을 시작하기 전에 최종적인 작업이 이루어집니다. 완성 된 디자인 도면을 마스터에 익숙하게 전달합니다. 정확한 지식과 경험이 있다면 스스로 할 수 있습니다.

귀하의 코멘트를 남겨